Seda, millega mäng lõpeb või kui kaua kestab tuleb mängijatele mängu eel seletada. Aga, et mängijatel püsiks huvi ka edaspidi mängida, tuleb mängujuhil mängu käigus jälgida mängijate meeleolu ja sellele oskuslikult reageerida. Kui mängijad näost punetavad, kergelt higistavad ja hingavad suu kaudu ning on erksad, on koormus olnud optimaalne ja sellele peab järgnema puhkepaus või väiksema koormusega mäng. Mäng tuleks lõpetada kohe, kui mängijatel esineb väsimuse või tüdimuse märke. Kui mängul pole ette nähtud kindlat lõpetamise aega, siis soovitab Pollisinskaja (1970) lõpetada mängu siis, kui see on kõige põnevam. Nii säilib huvi ka edaspidi sama mängu mängida. Isop (1958 ja 1974) peab sobivaks lõpetamise ajaks seda, kui mängijad on saanud mängust küllaldase rahulduse ega ole veel väsinud. Selgelt määratletud lõpuga ja võistlustüüpi mängud tuleks mängida lõpuni.
Mängu lõpul on oluline teha teha kokkuvõte mängust (Isop 1958, Pollisinskaja 1970, Isop 1974 ja 1987). Kokkuvõttes antakse hinnang nt tuuakse esile tublimad, taiplikumad, osavamad või innukamad. Seejuures kiidetakse kõiki, kes innukalt kaasa mängisid. Oluline on juhtida tähelepanu ka esinenud puudustele, eriti eksimustele ausa mängu reeglite vastu (Isop 1958, Zapletal 1984, Isop 1987). Tervisedenduses on oluline juhtida tähelepanu ka mängu erinevatele toimetele tervisevormi mõjutamisel.
Mängu lõppedes tuleb likvideerida kõik mängu jäljed. Kustutada tuleb mängu eel tehtud jooned vm märgistused; kasutatud vahendid tuleb kokku korjata ja toimetada oma kohale. Selleks võib paluda kõigi mängijate abi või „premeerida“ sellega kaotajaid. (Pollisinskaja 1970)
Mängu lõpul on oluline teha teha kokkuvõte mängust (Isop 1958, Pollisinskaja 1970, Isop 1974 ja 1987). Kokkuvõttes antakse hinnang nt tuuakse esile tublimad, taiplikumad, osavamad või innukamad. Seejuures kiidetakse kõiki, kes innukalt kaasa mängisid. Oluline on juhtida tähelepanu ka esinenud puudustele, eriti eksimustele ausa mängu reeglite vastu (Isop 1958, Zapletal 1984, Isop 1987). Tervisedenduses on oluline juhtida tähelepanu ka mängu erinevatele toimetele tervisevormi mõjutamisel.
Mängu lõppedes tuleb likvideerida kõik mängu jäljed. Kustutada tuleb mängu eel tehtud jooned vm märgistused; kasutatud vahendid tuleb kokku korjata ja toimetada oma kohale. Selleks võib paluda kõigi mängijate abi või „premeerida“ sellega kaotajaid. (Pollisinskaja 1970)